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キカン・シエン少尉の相棒『風野又三郎』のブログ!
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lesson3-1-6.jpg「道具…手」

 フィギュア全体を選択している場合、
 選択可能なパーツの輪郭は、白色
 で表示されます。

http://www.mactechlab.jp/from-mactech-with-love/2501.html
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lesson3-1-5.jpg「紙を折る」

 フィギュア前滝を表示する場合は、
 全身を取り囲むように、大きな赤色
 の円が表示されます。

http://www.mactechlab.jp/from-mactech-with-love/2501.html
lesson3-1-4.jpg「ころがす」

 マウスポインタをパーツのどれかに
 重ねると、現在選択中のパーツが
 赤色で表示されます。

http://zenryokuhp.com/Poser/pcspec.html
lesson3-1-3.jpg「音をだす」

 フィギュア全体を選択している時は、
 [ドキュメントウィンドウ]のパーツ名に
 [ボディ]と表示されます。

http://www001.upp.so-net.ne.jp/ruten-ryojo/poser/tips/01-1.html
lesson3-1-2.jpg「水をくむ」

 現在選択されているパーツは、[ドキュメ
 ントウィンドウ]と[パラメータ/特性パレ
 ット]に表示されます。

http://graphic.e-frontier.co.jp/poser/special/tPosing101GettingStarted.html
lesson3-1-1.jpg「くつひもを結ぶ」

 ポーズの設定は、操作したいパーツを
 選択することから始まります。


http://www.geocities.jp/poserbeginner/step5e.html
lesson2-5-1.jpg「水をくむ」

 POSERで複数のカメラを同時に表示
 させるには、[ドキュメントウィンドウ]下
 部のボタンで切り替えます。

http://wabisuke2011.cocolog-nifty.com/blog/2011/07/poser3ibl-dc0e.html
lesson2-4-35.jpg「ごはんつぶをつまむ」

 [標準]は、ボックス表示をしません。



http://graphic.e-frontier.co.jp/poser/old/faq/faq_technical.html
lesson2-4-34.jpg「ギターをひく」

 [高速]は、回転時だけボックス表示
 します。


http://graphic.e-frontier.co.jp/poser/old/faq/faq_technical.html
lesson2-4-33.jpg「文字や絵をかく」

 [ボックス表示]は、常にボックスを
 表示します。


http://graphic.e-frontier.co.jp/poser/old/faq/faq_technical.html
lesson2-4-32.jpg「手をたくさん働かせて下さい」

 回転時の表示方法は、[表示]-[トラッキ
 ング]メニューでも切り替えられます。


http://graphic.e-frontier.co.jp/poser/old/faq/faq_technical.html
lesson2-4-31.jpg「道具が自分の手に思えてきます」

 高性能のグラフィックチップを使って
 いたり、パソコンの性能が高い時に
 は、ボックス表示は不要になります。

http://ja.wikipedia.org/wiki/Graphics_Processing_Unit
lesson2-4-30.jpg「道具を使って遊び道具を作りましょう」

 ボックス表示は、高速に表示される
 フィギュアのパーツ関係を把握する
 ときにも役立ちます。

http://www.geocities.jp/nyankko15/DAZStudio/Tutorial03/01.html
lesson2-4-29.jpg「手で折るだけで遊び道具を作りましょう」

 テクスチャシェーディングのように
 リアルな表示方法は、ディティール
 はつかみやすくなりますが、表示に
 少し時間がかかります。
http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/2009-02-26
lesson2-4-28.jpg「手を働かせる事によって物を生み出します」

 ワイヤーフレームのように単純な
 表示方法は高速に表示されますが、
 ディティールがつかみにくくなり
 ます。
http://okwave.jp/qa/q5335593.html
lesson2-4-27.jpg「手は人間の体の中で、物を作る働きをします」

 テクスチャシェーディングで表示し
 ました。


http://mayuta-cg.blog.so-net.ne.jp/2009-02-26
lesson2-4-25.jpg「さわることによって温度や質感が分かります」

 スムースシェーディングで表示
 しました。


http://reviewgames.cocolog-nifty.com/trashcan/
lesson2-4-24.jpg「持つことによって重さを感じたり」

 ワイヤーフレームで表示しました。



http://okwave.jp/qa/q5335593.html
lesson2-4-20.jpg「ふく…まどをふく・机をふく」

 全体を拡大しました。



http://sasuke.nomaki.jp/poser/kaisetu/t_line.html
lesson2-4-19.jpg「こする…目をこする」

 3Dオブジェクトは、サイズを拡大・
 縮小することができます。


http://graphic.e-frontier.co.jp/poser/special/tPosing101GettingStarted.html
lesson2-4-17.jpg「はじく…おはじきをたたく」

 軸回転ツールで回転させました。



http://graphic.e-frontier.co.jp/poser/special/tPosing101GettingStarted.html
lesson2-4-16.jpg「たたく…手をたたく」

 3Dオブジェクトの回転方向には、
 縦軸にそって回転させる方向と
 縦軸を傾ける方向があります。

http://sasuke.nomaki.jp/poser/kaisetu/posing/kodougu_02.html
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性別:
女性
職業:
帝国海兵隊
趣味:
トラベラー協会員
自己紹介:
風野又三郎(34)所属は帝国海兵隊、階級は少佐!
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